TALLER DISEÑO DE VESTUARIO DE FICCIÓN
Disertante: Lic. Beatriz Di Benedetto
Tipo: Curso teórico-práctico
Fechas: 30 de Septiembre al 2 de Octubre
Horario: 13 a 15 hs
Lugar: Sala Caviglia, San Martín 251, San Miguel de Tucumán
Contenidos a desarrollar:
Día 1: INTRODUCCION al diseño de personajes.
- Breve reseña del diseño de vestuario en cine.
- Funcionamiento del Dto. de vestuario
- Desarrollo de las cuatro unidades.
- Mención a los géneros dramáticos/expresivos.: Drama; Comedia; Ficción histórica; Época; Musicales; Publicidad;
- Introducción y ejemplificación de imagen en el diseño de personajes
- Visualización de un DVD referente al diseño de personajes.
- BREVE referencia al cine de época-ejemplificado con “Felicitas”
Día 2: TALLER: LECTURA DE UN GUION de cortometraje
- Trabajaremos con cuatro grupos correspondientes a las cuatro unidades.
- Desarrollo de la idea-análisis de personajes y creación de los mismos en el ámbito requerido según la época y condiciones eventuales de rodaje.
Día 3:
- Evaluación de los trabajos
- Debate
- Listado de diseñadores de vestuario de la industria cinematográfica argentina
- Despedida.
|
TALLER INTENSIVO DE ANIMACION STOPMOTION
Disertante: Juan Manuel Costa
Tipo: Curso teórico-práctico
Fechas: 2 y 3 de Octubre
Horario: 10 a 14 hs
Lugar: Sala Haynes O’Connor, San Martín 251, San Miguel de Tucumán
Duración en horas didácticas: 8
Destinatarios: Estudiantes de Plástica, Cine, Comunicación, Publicidad, Artistas Plásticos, Diseñadores, particulares interesados.
Contenidos a desarrollar:
- Breve introducción a las diversas técnicas de animación Stop Motion.
- La creación de movimiento a través de una secuencia capturada cuadro a cuadro.
- Idea: la importancia del guión y del storyboard.
- Diseño de personajes.
- Dirección de arte: diseño y construcción de escenografía y objetos de utilería.
- Dirección de fotografía y diseño de la puesta de luces.
- Diversas técnicas y materiales para la construcción de muñecos, desde lo artesanal a lo industrial.
- Construcción del esqueleto o estructura del objeto a animar.
- Construcción del set de animación.
- Montaje y puesta de luces.
- Principios de animación.
- Teoría del movimiento en animación. (Aceleración, desaceleración, inercia, exageración. Actuación de “personajes animados”. Caminatas. Dialogo y estudio de gestualización.)
- El software: Herramientas principales del Stop Motion Pro.
- Animación del personaje, realización de un pequeño ejercicio animado.
|